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(디지털 기반 인성교육)존중과 배려 메타버스 체험학습 플랫폼 개발

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Table Of Contents
Ⅰ. 존중과 배려 메타버스 체험학습 플랫폼 개요
1. 메타버스 교육 플랫폼의 목적 2
2. 상호 작용 및 소통 체험학습 도구개발- 시범활동 3
3. 존중과 배려 메타버스 교육 플랫폼_설계의 특징 4
4. 추진내용 – 존중과 배려 메타버스 체험학습 교육 플랫폼 8
5. 추진절차 – 존중과 배려 메타버스 체험학습 교육플랫폼 13

Ⅱ. 존중과 배려 메타버스 체험학습 플랫폼 설계서
1. 이용안내 17
① 기본 조작방법 안내 17
② 이용안내 게시판 17
③ 녹화 및 스크린샷 방법 안내판 18
④ 선생님용 이용안내 게시판 18
⑤ 선생님용 수업일정표 18
2. 입장존과 퇴장존 19
① 입장존 19
② 퇴장존 21
3. 교육과정 속 인성꽃밭 23
① ‘인성교육 방향’ 꽃밭 24
② ‘교육과정 속 인성’ 꽃밭 24
③ ‘존중과 배려’ 꽃밭 25
④ ‘디지털 인성교육’ 꽃밭 25
⑤ 현장활용 피드백(선생님용) 게시판 26
4. 방탈출 게임 체험학습 27
① 방탈출 소개룸 27
② 수상한 버섯의 방 28
③ 수상한 로봇의 방 30
④ 수상한 넝쿨의 방 31
⑤ 수상한 독꽃의 방 33
⑥ 수상한 연구실 34
⑦ 방탈출 미션 성공룸 36
5. OX퀴즈 꽃밭 체험학습 38
① 일반퀴즈 룸 38
② 일반퀴즈 성공룸 39
③ 심화퀴즈 룸 40
④ 심화퀴즈 성공룸 41
6. 십자말풀이 정원 체험학습 42
① 십자말풀이 정원 42
② 참여방법 안내 게시판 44
7. 인성사례체험관 45
① 18가지 주제별 인성교육 자료 전시 45
② 학생 인성체험 전시(초등/중등) 47
③ 회의실(그룹 학습룸) 47
8. AI 추천 인성자료 전시관 48
① AI로 찾아봐! 49
② 거인의 영상실 49
③ 거인의 만화책 50
④ 하늘섬 전시관 51
⑤ 디지털 윤리 연구실 52
9. 보물찾기 마당 54
① 보물찾기 54
② 자유로운 의견 게시판 56
③ 포토존 57

Ⅲ. 존중과 배려 메타버스 체험학습 플랫폼 부록
1. [전체 맵] 60
2. [입구 / 출구] 61
3. [교육과정 속 인성 꽃밭] 62
4. [방탈출 게임 체험학습] 63
5. [OX퀴즈 꽃밭 체험학습] 64
6. [십자말풀이 정원 체험학습] 66
7. [인성사례체험관] 67
8. [AI 추천 인성자료 전시관] 68
9. [보물찾기 마당] 69
10. [이용안내 및 녹화 스크린샷 방법] 70
11. [방탈출/OX퀴즈 성공자랑 게시판] 71
12. [자유로운 의견게시판] 72
13. [현장활용 수업 및 결과 피드백] 73
Publisher
한국청소년정책연구원
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연구보고서 > 수탁연구보고서
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