청소년 컴퓨터 PC게임실태 조사보고
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- 제목
- 청소년 컴퓨터 PC게임실태 조사보고
- 저자
- 이병철
- 발행일
- 1999
- 발행처
- 한국청소년개발원
- 키워드
- pc게임; 컴퓨터; 인터넷; 머드게임; 채팅
- 초록
- 본 연구는 PC게임의 발달과정을 짚어보고 앞으로의 추세를 전망하는 한편, 청소년들에 대한 현장 조사를 통하여 청소년의 PC게임 실태와 태도에 대하여 조사 분석한다. 이러한 연구는 향후 PC게임과 관련한 청소년문화에 관련한 연구의 바탕이 되고 정책 수립을 위하여 매우 유익한 자료가 될 것이다.
- 목차
- 목 차
Ⅰ. 서론
1. 연구의 목적 및 필요성
2. 연구방법
3. 연구범위 및 용어의 정의
Ⅱ. C 게임의 특성과 유형
1. PC게임이란
2. PC게임의 특성
3. PC게임유형과 분류
Ⅲ. PC게임의 발전과정과 전망
1. 우리나라 PC게임 개발의 역사와 네트워크의 등장
2. PC게임의 발전 전망
Ⅳ. PC게임산업과 게임개발 현황
1. PC게임제품 시장 현황
2. PC게임 산업
3. PC게임 개발 현황
4. PC게임제작 방법과 필요한 기술
Ⅴ.청소년의 PC게임 실태조사
1. 선행 연구의 고찰
2. 조사방법과 절차
3. 조사내용
4. 조사결과와 분석
5. 인터넷 PC방에 대한 이용실태조사
Ⅵ. 결론
참고문헌
Abstract
부록
- 유형
- Report
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소속 컬렉션
- 연구보고서 > 기본연구보고서
- 공개 및 라이선스
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